animación

Nueva versión de Blender yupi!!!

Imagen cosmoslaundromat.org

La fundación Blender y su comunidad de desarrolladores nos presentan la versión 2.75; las principales novedades que nos trae son:
  • Blender ahora soporta Multi-view y Stereo 3D, totalmente integrado.
  • Mejoras en la UI permitiendo ahora previsualizar tipografías en el explorador de archivos.
  • Se agregaron opciones de visualización profunda del campo en alta calidad.
  • Mejoras en el modelado gracias al nuevo Corrective Smooth.
  • Mejoras significativas en el modificador Decimate.
  • 3D viewport painting ahora soporta simetria y se mejoro la distribucion topológica dinámica.
  • También se corrigieron más de 100 bugs menores. 
  • El ejecutable de Python ahora se incluye con las versiones oficiales de Blender para apoyar el acceso de la escritura de múltiples subprocesos. 
  • Formato OpenEXR: mayor soporte para guardar en formato de Dreamworks DWA y el codec B44 
  • Simplificar: Ahora podemos dividir ajustes para Viewport y Render individual.    
El vídeo a continuación muestra la ultima release candidate RC2, donde ya muestra casi la versión final. [play]

                                                                                 

Esta nueva versión, nos trae también un soporte mejorado de metadatos y visualización, desde esta versión Blender adjuntara metadatos en archivos de imagen de salida, estos se podrán visualizar en el editor de imagenes, secuenciador y el Movie Clip Editor, sin influenciar en la imagen renderizada gracias a la función [stamp].
Hasta otro post y buenas vibras lectores.

Liberada Synfig Studio 1.0

Nuevo lanzamiento de este buen editor de gráficos vectoriales y por cierto una herramienta libre de animación, la particularidad de este software es alcanzar al usuario una opción sencilla usando pocos recursos y personas para lograr sus proyectos.
Entre las novedades de esta nueva versión tenemos:
  • Interfaz de usuario renovada en su totalidad dando una experiencia intuitiva y de fácil uso; ademas del modo Ventana única, que por fin se materializa para dicha de muchos, usa librerías Gtk3 para estas mejoras.
  • Mejoras sustanciales en el uso del sistema bones para las animaciones cuadro por cuadro, utilizando mapa de bits y el manejo de las ilustraciones vectoriales.
  • La nueva capa de sonido, proporciona funciones sencillas para sincronizar la animación con la banda sonora, el plus en Linux es que tiene integración con JACK.
Extra:
Las mejores que se vienen y se encuentran en modo experimental aun: 
  • Soporte preliminar para animación con fotogramas.
  • Nuevo formato SFG que permitiría incrustar todo enlace multimedia.
  • MyPaint Brushes para un motor de pintado mejorado.
Se puede descargar para todos los sistemas soportados desde aquí incluyendo Windows, OS X y por supuesto Linux (DEB, RPM y binario), claro es muy probable que aparezcan en sus repositorios en el transcurso del día o en días después.
Hasta otro post y buenas vibras lectores.

Blender 3D Tutorial – Tesla Effect

Este es un sencillo tutorial sobre el efecto tesla, que me encontré navegando por los feeds que sigo. 

by DeargRuadher

Me pareció de fácil entendimiento para todos los usuarios noveles y no de Blender. Así que paso a spamear la nota original, que aunque este en ingles es comprensible, creo yo que por la mayoría.
Tutorial completo aquí también encontraran la opción de poder descargar el archivo Blender.
Video demostrativo con el resultado del tutorial, que para los que no usamos Blender habitualmente ni idea que se podía hacer eso.



Buenas vibras lectores.